不错! 说的很详尽.
另外我来补充一个关于INTEL的64架构"猫腻".
Intel 64 位的CPU 跟随着AMD 的64推出的,相差半年左右,Intel 的做法是为了给AMD抢占市场.
而如果说到真正的64位运算来说,AMD走在了Intel的前面.
CPU的STEP计算方法是在内存中寻址,然后通过指令载入一定的数据到L2中去,每次去64位数据送入CPU,结合L1的指令集进行计算.
(32位也就是一次取32位数据)
Intel的64位架构运算是在32位后补零(32个数据+ 32个空数据"0")然后装载进行运算的,而AMD是取64位长度的数据进行计算的.
所以AMD在很多性能上超越了INTEL, 因为Intel独有的多媒体指令集(IA32,64,SSE4..)所以使得INTEL在多媒体运算方面比AMD略胜一筹. (说真的,我真的不看好INTEL,因为我是AMD的骨灰级铁杆FANS.哈哈..)
而且AMD一直保持着"酒香不怕巷子深"的市场原则,针对DIY市场,浅短的管道流水线长度使得他的处理能力在先天方面胜过INTEL.
所以还是AMD最棒!
现在这个年头似乎又回到了DURON和C3, 雷鸟和图拉丁抗衡的年代.
AMD 独有的3D NOW! V.S 图拉丁MMX.
玩游戏..AMD,
多媒体..INTEL.
真的很有意思... |